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游戏艺术设计

专业代码:130515TK 学制:四年 学位:艺术学学士 所属门类:艺术学 专业类:设计学类 设立年份:2024

专业简介

培养游戏美术全流程设计人才,侧重角色场景建模、交互界面及动画特效制作。

培养目标

该专业为近年新增本科专业,具体培养目标与培养方案以院校当年公布的人才培养方案为准。

主要课程

该专业为近年新增本科专业,具体课程设置以院校当年公布的人才培养方案为准。

就业方向

该专业为近年新增本科专业,就业方向以院校当年公布的就业信息及行业实际需求为准。

报考提示

专业优势

行业增长迅猛,创意与技术结合紧密,作品成就感与商业价值双高。

报考注意

职业压力大,需持续适应技术迭代,中小公司存在项目不稳定风险。

高考选科要求

选科可选:政地化生
注:以上为教育部普通高校本科招生专业选考科目要求指引(通用版),具体以各院校当年招生计划公布的选科要求为准。

身体条件要求

色盲受限 单色识别受限
注:以上提示依据专业目录整理,具体体检标准以院校当年招生章程为准。

常见问题

游戏艺术设计专业学制几年、授予什么学位?

学制四年,毕业授予艺术学学士学位。具体以院校当年招生章程为准。

游戏艺术设计专业属于什么学科门类?

属于艺术学学科门类下的设计学类专业类,专业代码为130515TK。

游戏艺术设计专业高考选科有什么要求?

选考科目指引(必选):无;指引(可选):政地化生。具体以各院校当年招生计划公布的选科要求为准。

游戏艺术设计专业报考对身体条件有什么要求?

根据专业目录提示:色盲受限、单色识别受限。具体体检标准以院校当年招生章程及体检要求为准。

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